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L2-2-12蜗牛赛跑
红栗编程
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改编项目
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作品介绍:

【关卡任务】:蜗牛赛跑

操作说明:

【规则要求】:1、能用鼠标轮流翻开玩家1卡牌和玩家2卡牌,卡牌翻拍后随机出现一个造型(1-8);2、如果卡牌造型是1-6,蜗牛根据卡牌数字移动;如果卡牌造型是7,玩家获得奖励一次翻开卡牌机会;如果卡牌造型是8,玩家返回出发点。3、一个玩家在移动时,另外一个玩家不能翻开卡牌也不能移动;4、玩家滑行的速度保持相同,不能有快有慢;5、先到达终点的玩家说我赢了,游戏结束, 【可能用到的代码块】:运算模块;外观模块,侦测中的询问XX并等待、回答;控制模块的重复执行、如果...那么...否则,变量等 【编写代码的角色】:玩家1卡牌、玩家2卡牌、玩家1、玩家2 【控制方式】:自动控制